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sábado, 11 de septiembre de 2010

Jugando a...

MONKEY ISLAND

Minna Konnichiwa!!!! 

Creado por Ron Gilbert y LucasArts, poco debe quedar ya de esta grandiosa saga de juegos que no se haya dicho o escrito antes. ¿Por qué le dedico una entrada entonces? Porque es una de mis sagas de videojuegos favoritas desde que tenía... ¿6? ¿7? años y creo que todo el mundo debe conocerla y, si es posible, jugarla.
"Soy Guybrush Threepwood y quiero ser pirata", así se nos presenta este joven de aproximadamente 18 años en el primero de los juegos, cuando le vemos aparecer por la parte derecha de las pantallas de nuestro ordenador dándole un sustazo al pobre vigía cegato. Dicho vigía nos manda a habar con los tres jefes piratas en el SCUMM bar (ANÉCDOTA: Scum significa escoria, bastante apropiado para una taberna de piratas, y Scumm es el nombre del sistema de juego "point&click" que utilizan no solo monkey island, sino muchísimas aventuras gráficas de LucasArts). Tras esa conversación inicial nos embarcamos en una hilarante historia de la mano de Guybrush, su gran amor Elaine, el malvado pirata zombie LeChuck y la Señora del Voodoo. 
Durante el primer juego visitaremos varias islas, la primera de ellas Mêlée island, donde tendremos que superar las tres pruebas para convertirnos en piratas (saqueo, búsqueda de tesoros y pelea con espada). Cuando conseguimos superarlas y nos dirigimos hacia el Scumm para que nos nombren piratas, nos enteramos de que a Elaine Marley, la gobernadora de la isla, a la que conocemos durante una de las tres pruebas, lo que nos lleva a buscar un barco y una tripulación para ir hacia la mítica Monkey Island. Allí habremos de adentrarnos en sus entrañas para poder rescatar a Elaine y... bueno, el resto prefiero que lo descubráis vosotros mismos.
Del primer videojuego, para mí, lo mejor es la parte de dominar la espada... los duelos a espada con insultos son sencillamente geniales.
Para aquellos que crean que los gráficos pixelados son "carcas" o algo, hace poco sacaron una edición completamente remasterizada, de la cual a mi no me gusta nada el diseño de los personajes, pero los fondos están super trabajados.

Tras Monkey Island 1, vino Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. 


Monkey 2 se mantiene en la misma tónica de Monkey 1, con el mismo sentido de humor ¿(a quién no le gustó el concurso de escupir?), prácticamente los mismos gráficos, pero, evidentemente, una historia nueva siguiendo el hilo de la primera.
La peculiaridad que tiene Monkey 2 es que se nos cuenta en flashback, lo primero que vemos es a Guybrush y a Elaine colgados de una cuerda sobre un abismo hablando sobre cómo ha llegado Guybrush ahí (todo un detalle por parte de ella el no rescatarle hasta que no le cuente la historia). A partir de ahí, Guybrush comienza a relatar cómo estaba en Scabb Island investigando acerca del tesoro Big Whoop, donde, por torpezas del destino, le entrega un trozo vivo de barba de LeChuck a uno de sus secuaces, lo que hace que le puedan resucitar. Todo esto, le conduce a otras dos islas: Booty (donde se reencuentra por primera vez con su amorcito Elaine después de lo acontecido en Monkey 1) y a Phatt (donde un gordo gobernador hace que nos encarcelen porque LeChuck le da una gran suma de dinero). Tras todas estas aventuras, una visita a la fortaleza de Lechuck y una huida digna de James Bond, volvemos al punto de partida del videojuegos y tras eso...una de las revelaciones más sorprendentes y uno de los finales más polémicos de la historia de los videojuegos que no os desvelaré para que, como siempre, juzguéis vosotros mismos. Por cierto, los fans de Star Wars encontrarán un homenaje a esta fabulosa saga... y hasta aquí puedo leer.
De este juego también han hecho una edición remasterizada, para aquellos jugones que no queráis píxeles en vuestros queridos monitores.

Como no hay dos sin tres, los acontecimientos de la segunda saga nos llevan directamente (aunque con unos cuantos años de diferencia) a...

Una de las principales diferencias con respecto a sus predecesores es la calidad gráfica y el diseño de los personajes. Pasando de un estilo realista pixelado a uno completamente estilizado (aunque más bien debería decir "estirado") y diseño de dibujos animados, probablemente para atraer a un público más infantil en una época en la que las aventuras gráficas comenzaba su declive. 
Lo que debéis estar pensando a estas alturas de entrada es "¿Venga, cómo la lía Guybrush en este juego?" Pues, tras comenzar donde lo deja el Monkey 2 y tras una serie de acontecimientos que no relataré para no hacer Spoiler, Guybrush convierte a Elaine en una estatua de oro macizo, dejándosela olvidada en Plunder Island y, siendo, evidentemente raptada (aunque, más bien, dado su estado, debería decir "robada"). 
Como ya podéis haceros una idea de qué va el resto del juego, solo anotaré que el LeChuck que sale en este juego es mi favorito sin dudarlo. Es uno de los más conseguidos ya que expresa perfectamente la personalidad demoníaca de este maravilloso antagonista. Otro de los aspectos del juego que más me gustan es que vuelven las peleas de espadas con insultos... y son casi mejores que las del primer videojuego ya que son en rima.
Un juego largo y divertido, merecedor de estar entre vuestras estanterías (sobre todo porque últimamente andaba por la FNAC y MediaMarkt a 10€).

Aunque parezca mentira, esta saga no se acaba aquí. Años más tarde, cuando los fans habíamos perdido toda esperanza de ver de nuevo a nuestro pirata favorito, LucasArts nos trajo "Escape from Monkey Island" (o en español "La fuga de Monkey Island")

Pese a que no me gusta hablar mal de los Monkey, he de decir que con este LucasArts la pifió a base de bien. La historia es entretenida, original y se agradece el hecho de volver a Monkey Island, a Mêlée, volver a ver a personajes de antaño como Otis o Carla... pero (y es conste que esto es solo opinión personal, de fan de la saga, no de experta en videojuegos ni nada de eso) pasar del sistema SCUMM a un videojuego en 3D todo con el teclado... Creo que de lo poco que salva el juego es el Monkey Kombat, que es cuanto menos original y gracioso. La historia está bien, tiene golpes, pero no llega ni a los talones de sus predecesores (y aún así, esta que os escribe, no le importaría jugarlo otra vez).

Tras el fiasco de Monkey Island 4, ya pensábamos que la saga había muerto, que nunca más íbamos a ver a Guybrush y compañía y que ni siquiera le habían dado un entierro digno, sin embargo, afortunadamente, nos equivocábamos, ya que de la mano de TellTale games, compañía que está apostando fuerte por las aventuras gráficas, rescatando clasicazos como Monkey Island o Sam&Max, nos llegó el año pasado...
Nuevos gráficos que no convencieron a los fieles de la saga pero a los que, sin embargo, te acostumbras. Una historia que da giros una y otra vez, eso sí, de momento, todo en un correctísimo inglés (a los que nos gustan las V.O. no nos importa nada, pero no todos los jugones tienen el nivel de inglés que requiere un juego como Monkey Island, especialmente por la jerga pirata) Sin embargo, gracias a Lacuevadelosclásicos, hace tiempo que circula por internet un parche que te lo traduce al español (y son tan apañados que te traen un TXT con los juegos de palabras intraducibles).

Dado que aún me estoy pasando este juego presentado en cinco episodios (voy por el cuarto), no puedo presentar un análisis todo lo detallado que se debiera para ser un juego nuevo, pero sí puedo decir, que lo que he jugado hasta fecha de hoy no decepciona nada. Una vez que te acostumbras a los gráficos, la historia es muy buena, del estilo de la saga original, con buenos golpes y, como siempre, viajando por todo el Caribe.

Sin mucho más que decir, tan solo esperando que os hayan entrado unas mínimas ganas de jugar, Guybrush y yo nos despedimos, deseándoos una buena vida pirata y que nos veamos en la próxima actualización.




Ki o tsukete kudasai!

Mata ne!!

miércoles, 25 de agosto de 2010

Hablando de... Manga (I)

Minna konnichiwa!!!

Si os digo los nombres Tsugumi Ôba y Takeshi Obata, a la gran mayoría de vosotros se os vendrá muy rápidamente un nombre a la cabeza: Death Note, la serie más famosa a día de hoy de estos dos magníficos mangakas. No obstante, no voy a hablaros de Death Note (al menos no hoy), sino de otra obra, no tan conocida que estos autores llevan creando desde el año 2008, de nuevo con Ôba al guión y Obata al dibujo. Se trata ni más ni menos que de...

BAKUMAN


Bakuman nos cuenta la historia de dos chicos, Moritaka Mashiro  y Akito Takagi cuyo sueño es ser mangakas. Todo comienza cuando Mashiro, estando un día aburrido en clase (como tantos y tantos hemos hecho) se puso a dibujar a la chica que le gustaba. Ese dibujo lo vio Takagi y le gustó tanto que le propuso a Mashiro crear un manga con él.
Al principio Mashiro se niega, ¿por qué? Porque su tío, Nobuhiro Mashiro, era un mangaka de gran renombre hasta que su serie fue cancelada y por ello (al menos lo que cree Mashiro) se suicida. ¿La verdad? Murió de sobreesfuerzo intentando volver a ser un mangaka de éxito por una chica... pero no vamos a hacer más spoiler, ¿verdad?

Después de pensárselo un tiempo, Mashiro accede a hacer los dibujos de Takagi y juntos comienzan a trabajar en un one shot para llevarlo a una revista... la archiconocida Shonen Weekly Jump (sí, sí, donde se publican Naruto, Bleach, One Piece y otras grandes obras) e intentar que se lo publiquen por todos los medios.

Sin embargo, no todo es manga en Bakuman, también hay historias de amor, evidentemente, la de los dos protagonistas. Mashiro, tras la graduación en primaria comienza una relación un tanto extraña con Miho Azuki. Mashiro se le declara y le pide que se case con él,  a lo que ella accede (sí, a mí se me quedó esa misma cara cuando lo leí) pero tan solo si se cumplen los sueños de ambos, ser un mangaka de éxito y ser una Seiyû famosa, mientras tanto, ambos no se podrán ver, tan solo enviarse e-mails o sms. Afortunadamente, Takagi tiene una relación más normal con Kaya Miyoshi, una chica que parece tener bastante carácter al principio. Es la mejor amiga de Azuki y la apoya en la relación con Mashiro.

Me dejo atrás bastantes personajes, pero prefiero que los descubráis por vosotros mismos leyendo este magnífico manga que podéis obtener en http://www.narutouchiha.com/ dado que en España no está licenciado y no se puede adquirir de otro modo.

¿Qué ocurrirá con estos dos amigos? ¿Qué ocurrirá con las parejas? ¿Conseguirán su sueño de ser mangakas profesionales? Animaros a leer esta obra de los creadores de Death Note.

Opinión personal:
Este manga es de lo más original que he visto últimamente después del boom de mangas de pelea tipo Naruto, Bleach, Fairy Tail y un largo etcétera. Pese a que el argumento es bastante sencillito, consigue enganchar una vez leídas unas cuantas páginas. Además, resulta tremendamente interesante ver el mundillo de manga desde dentro, (o al menos lo que a los autores les han dejado desvelar) y aprender algo de la jerga de este mundillo.

No puedo evitar pensar que los autores han decidido reflejarse a si mismos, ya que es demasiada casualidad que uno de ellos sea el que escribe las historias y otro el que las dibuja (Como Obata y Ôba en la vida real, vamos), pero sin caer en la tentación, aparentemente, de volcar todas sus vidas en el manga.

En resumen, Bakuman es un buen manga que merece la pena leer y disfrutar, con una historia original y divertida, con el sello de Ôba en los guiones y de Obata en los dibujos (inevitablemente, habrá personajes que nos recuerden a su mayor obra).

Me despido de vosotros hasta la próxima actualización.

Ki o tsukete kudasai.

Mata ne!!

sábado, 14 de agosto de 2010

Auto-Presentación

Minna konnichiwa! O lo que es lo mismo "¡Hola a todos!"

Como se comentaba en el post anterior del Staff, este blog lo haremos entre Dr. Gonzo y yo, cada uno hablando de sus cositas. Por mi parte, de momento, tan solo desvelaré que mi temática principal será el anime; aunque, creo que quedaba bastante clarito con mi saludo, jajaja. Pese a que no me gusta la gente que se autodenomina freak (o friki, como prefiráis), yo me considero parte de esa maravillosa comunidad. Me fascina el manga, el anime (más el manga que el anime, todo hay que decirlo), los videojuegos, leer...

A través de mis entradas, os dejaré ver poco a poco mis aficiones, mis gustos, mi manera de pensar, básicamente, dejaré que conozcáis de mi aquello que merezca la pena conocer. Si alguien desea ponerse en contacto conmigo para proponer algún tema, o alguna serie de anime o lo que sea para comentar y criticar, podéis hacerlo al correo del blog con el asunto "Propuesta para EsUcHaN".

Jummm, creo que no me dejo nada en el tintero... Tan solo esperar que todo el mundo esté bien y voy preparando mi primera entrada :-D.

Minna, ki o tsukete kudasai (Todos, cuidaros por favor)

Mata ne! (¡Hasta pronto!)

Presentación oficial

Buenos días, tardes, noches  a tod@s. Escribo esta presentación para contar un poco de qué va este proyecto. "Hablando en broma" nace de la mente de dos amigos aburridos, un poco frustrados, que necesitan escribir y compartir con el mundo sus gustos, sus intereses, su manera de pensar... Bueno, ya os hacéis a la idea, ¿no?

No sabíamos exactamente qué temática iba a tener el blog... así que dijimos "al diablo, vamos a hablar DE TODO" y así será. Intentaremos abarcar todos los temas posibles; como ponía en el microprimerpost nos centraremos en cine, cómics, manga, anime... pero no nos cerraremos a eso. Hablaremos también de música, videojuegos, libros... De lo que se nos ocurra y nos apetezca hablar, básicamente.

"Hablando en broma" lo componen un equipo de dos personas: Dr. Gonzo y EsUcHaN. Ambos se repartirán la temática de los post, ya que cada uno es experto (bueno... experto y experta más bien, jajajaja) en algún tema, aunque eso dejaremos que lo vayáis descubriendo poco a poco o que os lo desvele cada uno.

Si alguien quiere colaborar esporádicamente en "Hablando en broma", se puede hacer sin problema. Tan solo tenéis que mandarnos un e-mail a "hablandoenbroma@gmail.com" proponiéndonos un post. 

En cuanto al tema comentarios, sois libres de comentar todo lo que queráis, eso sí, si en algún momento vemos que hay ofensas reiteradas, faltas al respeto o similares, activaremos la moderación de comentarios. Huelga decirlo, pero queremos una comunidad basada en el buen rollo ;-)

Si alguien quiere enlazarnos, no hay problema, mandadnos vuestro blog o web y os enlazaremos también.

Sin más dilación, que nos enrollamos más que la cuerda de una persiana, nos despedimos esperando que os guste nuestro blog.

¡Saludos a todos!